Numerica

(1894)
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Numerica è un gioco di abilità e pianificazione per 1 a 4 giocatori, nato nel 1894 come una versione elegante del solitario, ma con un tocco competitivo che lo rende perfetto da giocare in compagnia. Ogni partita si svolge con quattro mazzi di 52 gettoni, ciascuno di un colore diverso e numerato da 1 a 13, con quattro esemplari per ogni valore. Uno dei giocatori diventa il “conduttore”: mescola i suoi gettoni a faccia in giù e li estrae uno alla volta, annunciando ad alta voce il numero. Gli altri, con i propri gettoni ordinati e visibili, devono reagire subito: prendono l’omonimo valore e lo posizionano su una delle quattro colonne o sui quattro mazzi di fondazione. Le fondazioni si costruiscono in ordine crescente, partendo dall’1 fino al 13; le colonne, invece, devono essere riempite in ordine decrescente, per favorire la fluidità dei movimenti. Solo il gettone più basso di ogni colonna può essere mosso, e solo verso una fondazione. L’obiettivo è svuotare i propri gettoni nel minor numero possibile di mosse, accumulando punti con i valori in cima alle fondazioni completate. Alla fine del giro, chi ha la somma più alta vince. Ogni giocatore si alterna come conduttore, e si gioca per un numero prestabilito di manche. Numerica non è solo velocità: richiede anticipazione, gestione delle risorse e una buona memoria. È un equilibrio tra fortuna dell’estrazione e abilità nella scelta, dove ogni mossa conta, e la vittoria si costruisce con pazienza e intuito.

  • Giocatori: 1-4
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