Qui non basta avere truppe numerose: vince chi sa muoversi con astuzia, mantenere i rifornimenti e tenere alto il morale di un esercito che rischia di sfaldarsi al primo colpo di fortuna.
Ogni turno copre due giorni reali, un intervallo perfetto per far sentire ogni miglio conteso. I giocatori si alternano nel muovere le loro forze, guidate da comandanti con caratteristiche uniche che influenzano ciò che possono o non possono fare: una ritirata improvvisa può cancellare giorni di pianificazione se il tuo approvvigionamento viene tagliato o se un generale incompetente perde la testa. I territori sono divisi in aree di rifornimento colorate, dinamiche e fragili: perdere Fort George significa chiuderti in casa, mentre la caduta di Fort Schlosser apre a Buffalo una strada senza ostacoli.
Le unità non sono divisioni o reggimenti, ma distaccamenti da 100-200 uomini. Un reggimento britannico di 600 soldati si scompone in quattro di questi piccoli nuclei, ciascuno con il suo peso strategico. Ogni battaglia, ogni scaramuccia o azione partigiana non solo consuma uomini, ma logora l’anima dell’esercito: un’armata che perde fiducia diventa una folla armata, incapace di reagire con ordine.
Il gioco ti costringe a pensare in termini di movimento e sostenibilità. Non puoi vincere rimanendo accucciato nei depositi sicuri: devi avanzare, rischiare, mantenere i collegamenti. Eppure ogni avanscoperta è un passo verso il precipizio. Le linee di rifornimento si allungano, le strade diventano trappole per i convogli, e la campagna canadese non perdona chi sottovaluta l’ostinazione dell’avversario.
Obstinate Beyond Description è un wargame che non celebra il valore militare con grandiosità, ma lo racconta attraverso le piccole decisioni quotidiane: una mossa sbagliata, un rifornimento interrotto, un generale che esita. È un gioco per chi ama la tensione silenziosa di un fronte dove ogni passo conta — e dove l’orgoglio spesso costa più del sangue.
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