Ogni giocatore ha il suo settore del tavolo, con sei pezzi da portare al centro: chi arriva per primo vince. Si lanciano due dadi: uno numerico per decidere quanti passi muovere, l’altro colorato per attivare le scorciatoie. Se esce un colore corrispondente a una via breve, puoi saltarla in un balzo; se invece esce il nero, devi tornare indietro. Non si può saltare sopra gli altri pezzi, e atterrare su uno spazio occupato ti rimanda alla partenza. Il gioco è diretto ma pieno di colpi di scena: un dado sbagliato può rovinarti la mossa, o regalarti il vantaggio decisivo. Ideale per una pausa breve, tra amici o in famiglia, con quel tocco di casualità che lo rende sempre diverso. Niente strategie complesse, solo fortuna, un po’ di attesa e tanti sorrisi.
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