Odd è un gioco astratto per due giocatori che trasforma una semplice griglia esagonale in un campo di battaglia silenzioso tra forme e connessioni. Si gioca con penna e carta o su una tavola a celle esagonali: basta due colori di segni, niente componenti complessi.
I giocatori si alternano posizionando un solo segno alla volta, scegliendo liberamente il colore — bianco o nero — tra quelli disponibili. Non c’è obbligo di usare il proprio: puoi aiutare l’avversario, o ostacolarlo, costruendo gruppi che potrebbero servire a entrambi. Il tabellone si riempie piano, e ogni posizione diventa una mossa strategica.
La partita finisce quando non ci sono più spazi liberi. A quel punto si contano i gruppi: insiemi di pedine dello stesso colore unite tra loro da lati condivisi. Solo quelli composti da almeno cinque pedine contano per la vittoria. Se il numero totale di questi gruppi — sommando entrambi i colori — è dispari, vince il primo giocatore. Se è pari, vince il secondo.
Odd non richiede regole complesse, ma nasconde una profondità silenziosa: ogni mossa influenza la nascita o la morte di interi gruppi. È un gioco di equilibrio tra costruzione e distruzione, dove l’obiettivo non è occupare spazio, ma guidare il flusso delle connessioni verso un risultato imprevedibile. Ideale per partite veloci, riflessive, e perfette da giocare ovunque.
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