Ooyoo

(2003)
7.0/10 (1 voti)

Ooyoo è un gioco di strategia elegante e silenzioso, che sembra uscito da una tradizione antica ma nasconde un’idea moderna e geniale. Il tabellone quadrato, nero e spoglio, ricorda il Go, ma qui non si tratta di circondare territori: è un gioco di movimento, dove ogni pedina ha un ruolo preciso e ogni mossa richiede intuito.

Due giocatori partono da angoli opposti del tabellone, ognuno con undici pedine nere o bianche. L’obiettivo è portare tutte le proprie pedine nell’angolo opposto, ma non si muovono mai da sole: devono agire in coppia. Due pedine adiacenti possono avanzare insieme di una casella nella stessa direzione — avanti, lateralmente o in diagonale — ma mai all’indietro nella propria metà campo. Questa regola semplice crea un gioco ricco di sfumature: bloccare l’avversario diventa un’arte, e liberare le proprie pedine richiede pazienza e coordinazione.

Non è un gioco veloce come gli scacchi né profondo come il Go, ma trova una sua via perfetta tra i due. È più leggero del primo, più riflessivo del secondo. Le partite durano circa mezz’ora, abbastanza per esplorare varianti strategiche senza stancarsi. La disposizione dispari delle pedine — undici contro undici — aggiunge un tocco di equilibrio delicato: non puoi mai contare su una simmetria perfetta.

Ooyoo ha l’aria di un gioco tradizionale, quasi rituale, ma è nato nel 2003 da un autore tedesco. Non c’è esotismo reale, solo eleganza pura: il tabellone nero, le pedine lisce, i movimenti silenziosi. È un gioco che si fa notare sul tavolo e che lascia una traccia nella memoria. Chi l’ha provato lo ricorda, perché non è solo un passatempo — è un dialogo tra due menti, giocato con pochi elementi ma molta intelligenza.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
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