Orbito è un gioco da tavolo astratto degli anni Settanta che mescola strategia e un po’ di casualità in uno spazio dinamico. Il tabellone ha un anello centrale ruotabile, attorno al quale si snoda un percorso a forma di stella: quattro stazioni colorate nei vertici sono le partenze e gli arrivi delle navicelle. Ogni giocatore controlla quattro piccole astronavi, una per ogni colore, e deve portarle dall’angolo in cui iniziano a quello opposto. Al proprio turno, si lancia il dado e si ruota l’anello: poi si muove una navicella del numero di caselle indicato. La rotazione cambia continuamente la traiettoria, costringendo tutti a ricalcolare le mosse in tempo reale. Vince chi completa per primo il viaggio con tutte e quattro le proprie astronavi. Non è un gioco veloce né complesso, ma l’anello che gira rende ogni partita imprevedibile: la fortuna del dado si intreccia con la capacità di anticipare i cambiamenti sul tabellone. Un classico dimenticato, perfetto per chi ama gli equilibri sottili tra piano e sorpresa.
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