Nel cuore dell’antico Egitto, dodici sacerdoti servono altrettanti dèi, ognuno nascosto tra le stanze di una piramide. I giocatori assegnano segretamente i loro sacerdoti ai divinità usando adesivi magnetici, creando legami invisibili che rivelaranno solo alla fine. Man mano che avanzano, i sacerdoti si muovono tra templi e corridoi, costruendo alleanze e conflitti silenziosi. Nessuno sa chi sia il dio supremo finché non viene svelato all’apice della piramide: allora conta solo chi ha più fedeli nel suo tempio. Il gioco mescola strategia nascosta, gestione delle risorse e un po’ di psicologia. Le illustrazioni evocano l’atmosfera del tempo, e ogni partita diventa un mistero da svelare con intelligenza, non con forza.
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