Outwit è un gioco da tavolo rapido e astuto che si gioca in dieci minuti con quattro gettoni e una buona dose di intuito. Due giocatori si sfidano a indovinare il numero totale di gettoni nascosti nei pugni chiusi, ma qui non basta contare: bisogna leggere l’avversario, bluffare e sfruttare un piccolo vantaggio che gira tra i due. Ogni turno, entrambi nascondono zero, uno o due gettoni in mano; chi ha il diritto di scegliere (il “diritto”) decide chi deve fare la prima previsione, e le due risposte devono essere diverse. Se colui che detiene il diritto indovina esattamente il totale, segna i punti indicati e mantiene il vantaggio; se l’altro è corretto, prende il doppio dei punti e si impadronisce del diritto. Un totale di zero gettoni vale quattro o otto punti a seconda di chi azzecca: un colpo basso che può ribaltare la partita. Se nessuno indovina, il diritto passa all’avversario. Vince chi arriva per primo a 25 punti. Il gioco è si spiega in due minuti, ma pieno di tensione: ogni scelta nasconde un calcolo, una scommessa sulla psicologia dell’altro. Viene spesso presentato in una scatolina di latta con gettoni in stagno e un blocchetto per gli appunti, quasi come un oggetto da collezione. Un piccolo capolavoro di inganno veloce.
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