Con una sola plancia e 504 pedine che rappresentano unità tedesche, sovietiche, francesi, britanniche e americane, il gioco simula la guerra meccanizzata con precisione tattica. Il sistema a esagoni gestisce movimento, combattimento e stati di disorganizzazione (contrassegnati da una D bianca sul retro), mentre i segnalini indicano fuoco consumato o reazioni difensive. Artiglierie a distanza, posizioni migliorate e cinque tabelle di risoluzione creano un sistema compatto ma profondo. Due schede giocatore aiutano a tenere traccia delle informazioni, sebbene scale e durata dei turni restino implicite. Non è un gioco per principianti: richiede attenzione, pianificazione e pazienza, ma regala un’esperienza autentica di comando su un campo di battaglia dove ogni unità ha un peso storico.
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