Paths of Glory: Player’s Guide non è un gioco a sé stante, ma un compagno indispensabile per chi già ama Paths of Glory. È una guida scritta da appassionati, pensata per approfondire, arricchire e rinnovare l’esperienza di questo classico del wargame della Prima Guerra Mondiale. Dentro trovi articoli che spiegano come giocare meglio, nuove carte da aggiungere al mazzo, varianti di scenario e suggerimenti per rendere ogni partita diversa.
Il cuore del gioco rimane la gestione delle carte: ognuna rappresenta un evento storico — una battaglia, un’offensiva, una crisi politica — che determina cosa puoi fare nel tuo turno. Devi scegliere quando giocarle, come sfruttare le risorse limitate e bilanciare attacchi sul fronte occidentale con manovre più audaci in Oriente o nei Balcani. Il sistema di approvvigionamento è cruciale: un esercito senza rifornimenti crolla, anche se numericamente superiore. I dadi aggiungono incertezza alle battaglie, ma non dominano il risultato: la strategia conta molto più della fortuna.
Questo volume ti aiuta a capire come affrontare le prime settimane del 1914, quando ogni mossa può cambiare il corso della guerra. Impari i trucchi per gestire la fase di mobilitazione, decidere se spingere verso una guerra totale o mantenere un conflitto limitato, e come usare le carte finali in modo da non lasciare nulla al caso. Non si tratta solo di seguire regole: è capire il ritmo della guerra, quando attaccare, quando resistere, quando sacrificare un fronte per rafforzare un altro.
Trovi nuovi scenari che ti permettono di iniziare la partita non nel 1914 ma nel 1915, 1916 o persino nel 1917, con forze già schierate e situazioni storiche complesse. Le venti carte aggiuntive offrono eventi meno noti ma altrettanto significativi — da azioni segrete in Turchia a crisi interne nei paesi dell’Intesa — che rendono ogni partita più ricca di opzioni e imprevedibile.
Gli articoli analizzano aspetti fondamentali come il ruolo delle linee di rifornimento, le debolezze del fronte italiano o l’equilibrio tra regole ufficiali e varianti. Non sono teorie astratte: sono osservazioni pratiche, scritte da chi ha giocato centinaia di partite e sa dove si nascondono i veri problemi. C’è anche una sezione dedicata al gioco via email, utile per chi vuole affrontare lunghe campagne con avversari lontani.
Le varianti proposte ti danno libertà: puoi modificare le forze iniziali di ogni nazione, introdurre nuove regole per la produzione o sperimentare scenari storici alternativi. Non si tratta di distorsioni arbitrarie, ma di tentativi ragionati di esplorare cosa sarebbe successo se un generale avesse agito diversamente, o se una nazione fosse entrata in guerra prima.
Paths of Glory: Player’s Guide non cambia il gioco. Lo moltiplica. Ti dà gli strumenti per giocarlo meglio, più a fondo, con maggiore consapevolezza storica e strategica. È un libro da tenere aperto accanto alla tavola, da consultare tra una partita e l’altra, da rileggere quando vuoi ritrovare la sfida che ti aveva affascinato all’inizio. Non è un’aggiunta superflua: è il modo più naturale per continuare a innamorarsi di un gioco già grande.
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