Sei al comando di un carro Sherman nella 4ª Divisione Corazzata americana, mentre spingi oltre il varco di Cobra dopo lo sbarco in Normandia. Ogni mossa è una scelta: dove puntare, quando sparare, come proteggere la tua squadra. Il terreno francese si trasforma in un labirinto di boschi e colline, dove ogni curva nasconde un Panzer o un cannone nascosto.
Muovi il tuo carro attraverso mappe di area che rappresentano l’avanzata strategica, ma al contatto con il nemico la scena si restringe: entra in gioco una tavola astratta dove ogni dettaglio conta — l’angolo di tiro, lo stato del motore, i colpi rimasti. I tedeschi non aspettano che tu li trovi; spesso sei tu ad attirare il fuoco, o a imbatterti in un Tiger che ti osserva da una collina.
Il sistema combina movimenti su scala operativa con risoluzioni di combattimento basate sui dadi percentuali: lanci per colpire, per evitare l’ambush, per tenere insieme la tua squadra sotto il fuoco incrociato. Ogni partita è diversa: a volte sei in testa alla colonna, altre sei isolato e senza supporto. La vittoria non si misura solo nei carri distrutti, ma nella capacità di sopravvivere — perché perdere il tuo Sherman significa fallire la missione.
Un gioco solitario che non ti lascia scampo: ogni decisione ha un prezzo, e l’incertezza è parte del terreno. Se ami i dadi, le decisioni tattiche e l’atmosfera cruda della guerra corazzata, questo è il tuo campo di battaglia.
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