Scatta un’emozione: tutti giocano insieme, senza turni, in una corsa frenetica di colori e carte. Perpetual Commotion è un gioco da tavolo che trasforma il caos in strategia, dove l’unica regola vera è agire prima degli altri.
Ogni giocatore ha un mazzo personale diviso in tre parti: cinque carte scoperte davanti a sé (il “Front Five”), tredici carte coperte accanto (i “Feeders”) e il resto come riserva da pescare (“Playmakers”). Al via, tutti slacciano le mani sul tavolo, cercando di posizionare le proprie carte nelle pile centrali: ognuna parte con una carta “Start”, poi cresce in ordine dal 2 all’11 nel suo colore, per finire con la “Stop”. Quando giochi una carta e lasci un buco nel Front Five, lo riempi subito da uno dei Feeders. Se non hai carte giocabili lì, giri tre carte dai Playmakers: ne guardi solo la prima, e se non va bene, continui a pescare finché non trovi qualcosa che funziona.
La tensione sale quando il tuo ultimo Feeder scompare dal tavolo: grida “Out!” e blocca tutti. A quel punto si conta: un punto per ogni carta giocata, due punti di penalità per ogni Feeder rimasto. E poi c’è la sorpresa: chi è stato il primo a uscire guadagna un bonus speciale, deciso da un dado a otto facce — può essere un moltiplicatore, un extra, o addirittura una sfortunata “Perpetual Demotion” che ti fa perdere punti.
Si gioca per round, e il primo a raggiungere 150 punti vince. Il ritmo è incalzante, le decisioni veloci, i momenti di panico e di gloria si susseguono senza respiro. È un gioco che non ti lascia mai inattivo: devi pensare, reagire, anticipare. E soprattutto… divertirti nel caos.
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