Pico 2

(1997)
5.9/10 (289 voti)

Pico 2 è un gioco da tavolo che sembra diretto ma nasconde una furbizia tutta sua: due giocatori si sfidano con solo undici carte, in meno di cinque minuti. Ogni carta ha un numero — dal 4 al 13 e poi il 16 — e tanti puntini, o “pips”, che vanno da uno a quattro. La partita inizia con cinque carte per ciascuno: l’undicesima viene scoperta, così sai esattamente cosa ha l’avversario. Ogni turno, entrambi scegliete una carta nascosta e la rivelate insieme. Di solito vince quella col numero più alto, e il vincitore prende i punti dei pips. Ma c’è un trucco: se una carta è più del doppio dell’altra, allora vince quella più bassa. Così il 13 batte il 10, ma perde contro il 6. Chi perde tiene la propria carta in mano; chi vince la scarta e segna i punti. La partita continua finché uno dei due rimane con una sola carta. A quel punto si conta il punteggio… e poi si fa qualcosa di geniale: si scambiano le mani. Ora ognuno gioca con le carte dell’altro, ripetendo la stessa sequenza. È un sistema perfetto per bilanciare ogni vantaggio: chi ha avuto una mano fortunata nella prima metà dovrà affrontare quella sfavorevole nella seconda. Alla fine si sommano i punti totali e vince chi ne ha di più. Non ci sono sorteggi, non c’è fortuna: solo scelte rapide, un po’ di psicologia e una regola che ti costringe a pensare due volte prima di giocare il tuo 16. È veloce, pulito, e ogni partita è diversa — perfetto per un caffè o tra una partita più lunga.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 5 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (1.15)

Artisti: Doris Matthäus

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