Piquet: Point of Attack WWII (1936-1945)

(1995)
7.5/10 (4 voti)

Piquet: Point of Attack WWII è un wargame che trasforma il conflitto mondiale in una danza di incertezze e decisioni tattiche. Non si tratta di sequenze prevedibili, ma di un flusso dinamico dove ogni mossa può essere interrotta, anticipata o annullata da un semplice segnale: la carta che viene pescata.

Al centro del gioco c’è il sistema Piquet, una struttura flessibile nata per coprire qualsiasi epoca bellica e qui adattata con precisione alla Seconda Guerra Mondiale. Non hai un turno fisso diviso in fasi rigide: invece, la partita scorre attraverso un mazzo di carte che determinano quando accadono gli eventi — un attacco, una ritirata, il cambio di comando. Questo rende ogni azione rischiosa. Puoi pianificare un assalto per circondare un carro armato nemico, ma se la carta “ritirata” viene pescata prima che tu possa chiudere il cerchio, tutto va in fumo. Non sai mai con certezza quando l’avversario agirà: devi adattarti, scommettere sulle probabilità e gestire le risorse con intelligenza.

Per risolvere gli esiti, si usano dadi di diversa misura — d4, d6, d8 fino al d20 — non per sommare bonus, ma per cambiare la scala della fortuna. Un attacco potente richiede un dado più grande: tirare un 15 su un d20 è molto più difficile che ottenere un 3 su un d4, e questo riflette il livello di difficoltà reale del combattimento. Le unità con maggiore esperienza o leadership superiore hanno vantaggi che si traducono in probabilità migliori, ma non garantiscono la vittoria: la fortuna gioca sempre un ruolo.

Il sistema degli Impetus regola chi ha l’iniziativa: il giocatore che mantiene il controllo del flusso di gioco può decidere quando agire, ma solo se le sue truppe sono ancora in grado di reagire. È qui che la tattica vera emerge: non conta avere più unità, ma saperle coordinare, mantenere l’equilibrio tra aggressività e difesa, e sopportare i momenti in cui il gioco sembra sfuggirti di mano.

Vincere significa raggiungere gli obiettivi strategici del scenario — catturare posizioni chiave, distruggere unità critiche o resistere fino alla fine. Ma la vera soddisfazione sta nel vedere i tuoi piani, anche quelli più semplici, realizzarsi non per fortuna, ma perché hai letto il campo, gestito le risorse e accettato l’incertezza come parte del gioco.

Piquet: Point of Attack WWII non è un wargame che ti dà tutti i dati. È uno che ti chiede di pensare, aspettare, scommettere — e a volte, di arrenderti al caos con classe.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 12+
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