Piquet: Theater of War trasforma le battaglie da tavolo in una campagna strategica viva e, dove ogni scontro è il risultato di scelte coraggiose, incertezze e fortuna. Non si tratta solo di schierare miniature su un campo di battaglia: qui decidi cosa combattere, quando e come, mentre l’avversario cerca di anticiparti e strapparti l’iniziativa.
Il cuore del gioco è il mazzo delle carte Azione, che determinano non solo il tipo di scontro – una difesa ostinata su un ponte, un’imboscata tra i boschi o uno scontro frontale in pianura – ma anche vantaggi come la superiorità numerica, la posizione favorevole o le condizioni del terreno. Ogni giocatore sceglie e gioca le proprie carte in segreto, creando un tira e molla psicologico: vuoi forzare una battaglia ora, rischiando di trovarsi svantaggiato? Oppure aspetti, ma lasci all’avversario il tempo di prepararsi meglio?
Il sistema è pensato per funzionare con le tue miniature esistenti: non devi collezionare forze perfettamente bilanciate per ogni partita. Basta avere un esercito coerente col periodo storico che stai giocando – Napoleone, Guerra dei Trent’anni o la guerra civile americana – e il resto lo fa il mazzo delle carte. Le regole di Piquet Master e del supplemento storico scelto forniscono i dettagli tattici, mentre Theater of War costruisce l’architettura della campagna: obiettivi strategici, risorse che si esauriscono, unità che si logorano.
Non c’è un arbitro. Non ci sono scenari prefissati. Ogni battaglia nasce dal confronto tra le tue decisioni e quelle del tuo avversario, con l’incertezza che rende ogni mossa carica di tensione. Vincerai non solo colpendo meglio sul tavolo da gioco, ma con la capacità di leggere il nemico, gestire i tuoi mezzi nel lungo periodo e sapere quando attaccare – o ritirarti.
Theater of War è l’ossatura che dà senso alle tue battaglie. Non un semplice espansione: una storia che si scrive con le carte, le miniature e la mente di chi gioca.
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