Di un viaggiatore curioso: in questo gioco del 1908, due o quattro avventurieri si sfidano tra porti lontani e rotte marine. Gira la freccia per sapere quanti passi fare sulla mappa globale, seguendo le vie commerciali di treni e velieri che collegano città famose. Ogni carta viaggio ti chiede di raggiungere un luogo specifico, portando merci tra continenti come se fossi un vero commerciante del XIX secolo. Ma attento: quando due giocatori si incontrano, scatta la battaglia con i pirati! Chi raccoglie più carichi e arriva per primo alla meta vince. Non è solo un gioco di movimento: impari dove si trovano le grandi città, cosa si commercia tra Europa e Asia, e perché certe rotte erano così preziose. Un classico diretto ma pieno di charme, perfetto per una serata in famiglia con un po’ di storia nel cuore.
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