Plug Inn è un gioco da tavolo che si trasforma a seconda del tuo spazio e della tua voglia di sfida. Basta un amico e un tavolo — grande o piccolo, non importa: il tabellone, composto da esagoni, si adatta ovunque. Ogni esagono nasconde una micro-partita diversa, e per posizionare il tuo segnalino devi vincere quella sfida. È come se ogni casella fosse un piccolo mondo da conquistare prima di espanderti verso l’obiettivo principale.
Il macro-gioco iniziale è Hex: due giocatori si contendono una griglia esagonale, cercando di collegare i lati opposti con una catena continua dei propri segnalini. Ma per posizionarli, devi vincere le micro-partite nascoste negli esagoni. Ce ne sono quattro già incluse: Trip, un tic-tac-toe con regole inaspettate; Kono, dove catturare i pezzi dell’avversario diventa una questione di posizione e movimento; Bulo, una versione snella del classico Nim; e Decapawn, ispirato a un gioco di Martin Gardner, con pedoni che avanzano e attaccano come in scacchi. Ogni micro-gioco ha le sue regole che stanno in mezza pagina ma profonde, e la vittoria ti permette di espanderti sul tabellone principale.
Non c’è una sola partita: puoi cambiare il macro-gioco o aggiungere nuove micro-partite ogni volta che vuoi. È un sistema aperto, pensato per durare nel tempo e adattarsi alla tua creatività. Non serve un tavolo enorme né centinaia di pezzi — solo la voglia di giocare in modo intelligente e dinamico.
Plug Inn non è un gioco statico: è una piattaforma viva, fatta per essere riscoperta ogni volta con nuove combinazioni. Perfetto per chi ama le strategie pulite, i piccoli enigmi e la libertà di inventare il proprio modo di giocare.
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