Point Zero è un gioco da tavolo che ti fa diventare un architetto di speranza. Nel 1978, l’UNICEF ha creato questo titolo per mostrare come si costruisce il futuro in aree del mondo ancora bisognose di aiuto: una foresta amazzonica, la savana africana, la fascia del Sahel o il Sud-Est asiatico. Ogni giocatore guida un villaggio diverso, con esigenze uniche e risorse limitate.
Muovi il tuo Leader della Comunità intorno al perimetro del tabellone, lanciando uno o due dadi. Ogni casella ti porta a incontrare persone: medici, insegnanti, tecnici, operatori sociali — figure fondamentali per trasformare la realtà. Non sempre è facile: alcune caselle portano sfide, altre occasioni inaspettate. Raccogli questi aiuti con attenzione, perché non basta averli: devi saperli usare nel momento giusto.
Per ricostruire il tuo villaggio, devi posizionare 11 pezzi a incastro sul tuo settore del tabellone. Ogni pezzo rappresenta un’opera essenziale: una scuola, un centro sanitario, un impianto per l’acqua potabile o un laboratorio per la lavorazione del latte. Ma non puoi costruire senza il team giusto: servono esattamente i professionisti che hai raccolto durante il giro. E per ottenere punti da spendere in attrezzature, devi completare intere rotazioni intorno al tabellone.
Il primo a posizionare tutti e 11 i pezzi vince. Ma la vera vittoria sta nel capire che lo sviluppo non è una corsa: è un equilibrio tra risorse, persone e tempi. Non puoi costruire una scuola senza insegnanti, né un pozzo senza tecnici. Ogni mossa ha un peso, ogni decisione conta.
Point Zero non è solo un gioco di strategia o fortuna: è un’esperienza educativa che racconta con semplicità come si cambia il mondo — passo dopo passo, pezzo dopo pezzo. Un classico silenzioso, ma profondo, che ancora oggi invita a pensare prima di agire.
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