Ogni turno rappresenta due giorni, e muovi unità da compagnia a battaglione su una mappa esagonale di 2,8 km per hex. Con 200 pedine e regole chiare ma dettagliate, il gioco bilancia realismo e giocabilità senza appesantirsi. L’obiettivo è controllare i punti strategici prima che scada l’ultima mossa: un confronto lento, tattico, dove ogni movimento conta. Per chi ama le operazioni militari ben documentate, è un classico silenzioso.
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