Power è un gioco di strategia moderna dove due a quattro giocatori si sfidano per il dominio del campo di battaglia. Ognuno comanda una forza militare bilanciata: navi, aerei e unità terrestri, con un’arma segreta che può cambiare le sorti della guerra. Non c’è tradimento come in Diplomacy, ma una tensione silenziosa cresce ogni turno, quando tutti scrivono i propri movimenti senza sapere cosa faranno gli altri. Una volta rivelati, tutti i pezzi si muovono contemporaneamente: chi occupa lo stesso spazio entra in conflitto. La superiorità si decide con un semplice conto dei punti forza—ogni unità contribuisce con un valore inversamente proporzionale alla sua mobilità. Chi ha più potere sul quadrato conquista tutti i pezzi avversari, rafforzando la propria posizione in modo drammatico. Il gioco si svolge su una griglia ortogonale minimale, che mette al centro solo le scelte tattiche e il calcolo dei rischi. Vince chi riesce a controllare più aree alla fine della partita, o chi elimina completamente gli avversari. È un gioco dove la previsione conta più dell’aggressione: ogni mossa è una scommessa sulle azioni degli altri, e un solo errore può costarti il controllo di metà del campo.
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