PrimePak

(2000)
4.3/10 (4 voti)

PrimePak è un mazzo di carte pensato per trasformare l’apprendimento della matematica in un gioco, adatto a bambini dagli 7 anni e agli adulti. Con 171 carte che combinano numeri e simboli speciali, si gioca a quattro diversi giochi tutti basati su una stessa idea diretto ma potente: riconoscere i fattori dei numeri. Se vedi il 80, devi pensare subito a 8 × 10 o a 5 × 2 × 8 — e le carte ti aiutano a costruire questi legami in modo naturale, senza noia.

I giocatori formano “set di fattori”: gruppi di numeri dove uno è il prodotto degli altri. Il 42 si abbina a 3, 2 e 7 perché 3 × 2 × 7 = 42. Le carte jolly, contrassegnate come primi, servono solo per i numeri primi, aggiungendo un livello di strategia. Ogni gioco ha una sua logica: in Prime Challenge bisogna costruire set sulla tavola e sfidare gli avversari se pensano che tu ne abbia trascurato uno; in Prime Solitaire devi svuotare la tua fondazione prima di aver finito il mazzo da pesca; Factor Rummy ti dà undici carte in mano e ti chiede di completare set come nel rummy classico, ma con le regole della matematica.

Prime Canasta è l’evoluzione più complessa, per chi vuole sfidarsi a livello avanzato. Il mazzo si adatta a sei diversi livelli di difficoltà: inizi con pochi numeri e man mano aggiungi fattori sempre più grandi, fino a padroneggiare la scomposizione dei numeri senza dover calcolare. Non è un gioco che ti fa imparare per forza — è un gioco che ti fa pensare come un matematico, senza accorgertene.

  • Giocatori: 1-6
  • Durata: 30 min
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Collezione Set

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