Prison è un duello strategico tra due forze opposte: quattro guardie e tredici prigionieri. Le guardie, posizionate sugli angoli di una scacchiera 8x8, devono catturare i prigionieri saltandoli uno dopo l’altro — ma non possono rimanere fermi se un salto è possibile. I prigionieri, invece, cercano di raggiungere gli stessi quattro angoli: se riescono a occuparli tutti, vincono. Le guardie vincono quando ne rimangono solo tre. Ogni mossa conta, ogni spazio è un campo di battaglia silenzioso. Nessuno può essere eliminato, ma la pressione cresce con ogni salto. Un gioco diretto nelle regole, profondo nell’esecuzione.
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