Immagina di scrivere codice a mano, pezzo per pezzo, sapendo che ogni istruzione potrebbe bloccare il tuo avversario... o te stesso. In *Programmer’s Nightmare*, i giocatori costruiscono insieme un programma caotico posizionando carte con istruzioni e bit di proprietà: chi ha messo quel pezzo, lo controlla… fino a quando qualcuno lancia la carta RUN e il codice parte. Allora si scopre se le tue mosse hanno funzionato o ti hanno tradito. La versione 2 rende tutto più strategico: le carte vengono distribuite in cerchio, e tu scegli quelle che credi possano portarti alla vittoria, pianificando con attenzione anziché affidarti al caso. È un gioco rapido, intelligente, dove la fortuna c’è ma non decide tutto: il vero vincitore è chi capisce quando agire e quando aspettare, tra linee di codice che si intrecciano come un labirinto in continuo movimento.
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