Provopoli è un gioco di strategia politica dove due fazioni si contendono il controllo di una città in bilico tra ordine e rivoluzione. Da un lato i Blu, difensori dello status quo; dall’altro i Rossi, che vogliono ribaltare il sistema. Ogni giocatore controlla uno o più pedoni del proprio colore, e insieme al gruppo decide come muoversi, agire e reagire alle mosse dell’avversario.
Il gioco si svolge su una mappa urbana dove strade, edifici e parchi diventano campi di battaglia. Ogni turno, tre dadi determinano i punti movimento disponibili: non sono assegnati individualmente, ma decisi collettivamente dalla fazione. Con questi punti puoi spostare i tuoi pedoni per raccogliere carte evento, recuperare dispositivi come automobili (che accelerano gli spostamenti), barricate (per bloccare vie o accessi) o esplosivi (da usare per distruggere ostacoli o chiudere aree). Alcune caselle permettono di catturare pedoni avversari, liberare compagni arrestati o attivare poteri nascosti.
L’obiettivo cambia ogni partita grazie a una carta scenario scelta a caso. A volte è chiaro a tutti: far esplodere il quartier generale nemico, o portare un ospite di stato in tre luoghi chiave. Altre volte, solo una fazione conosce la missione — l’altra deve indovinare e fermarla prima che sia troppo tardi. Le carte evento aggiungono imprevedibilità: un blackout improvviso, un corteo spontaneo, o un tradimento interno possono ribaltare la situazione in pochi secondi.
Cosa rende Provopoli speciale? Non è solo una corsa al potere: è un gioco di intuizione, comunicazione e inganno. Devi coordinarti con i tuoi alleati senza parlare troppo, leggere le mosse nemiche, sfruttare il caos a tuo favore. La tensione cresce quando non sai cosa sta progettando l’altro lato — e ogni mossa può essere un tranello o una salvezza.
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