Quattro battaglie storiche – Praga, Kolin, Krefeld e Kunersdorf – diventano scenari tattici dove ogni mossa conta: i prussiani di Federico II contro gli austriaci, i francesi o i russi, in un equilibrio sottile tra attacco e difesa.
Il gioco usa una griglia esagonale per muovere unità dettagliate, con regole che bilanciano semplicità e profondità: movimenti fluidi, combattimenti risolti con dadi, e un sistema di logistica che rende ogni ritirata o avanzata significativa. Le opzioni avanzate – come gli attacchi dei cecchini croati, i colpi di obice o le manovre cavalleresche più audaci – aggiungono strati di realismo senza appesantire il gioco.
Vinci costringendo l’avversario a ritirarsi o a perdere troppi reparti, mantenendo il controllo delle posizioni chiave. Ogni battaglia offre varianti storiche: forze ridotte, scontri alternativi, persino ruoli invertiti tra attaccanti e difensori, per esplorare cosa sarebbe potuto accadere se la storia avesse preso un’altra strada.
I pezzi sono ricchi di dettagli colorati: fanterie prussiane in blu scuro, droni hanoveriani in rosso acceso, e unità austriache con uniformi elaborate che raccontano l’epoca senza bisogno di parole. Le mappe, stampate su entrambi i lati, riproducono fedelmente i terreni delle battaglie reali, mentre le schede di riferimento tengono tutto sotto controllo in pochi secondi.
Adatto a uno o due giocatori, richiede circa un’ora e mezza per partita: né troppo semplice da annoiare, né così complesso da scoraggiare. Un tassello perfetto per chi ama i wargame che raccontano la storia con precisione, senza rinunciare al piacere del gioco.
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