Nelle battaglie decisive di Federico II durante la Guerra dei Sette Anni: Rossbach, Leuthen, Zorndorf e Torgau. Ogni scontro si gioca su mappe dettagliate in esagoni, con unità a livello di brigata e un sistema diretto ma efficace che mette al centro l’artiglieria e il controllo dello spazio. Le fasi di gioco sono lineari, i conteggi ridotti per mantenere il ritmo, e le regole ti costringono a pensare come un comandante del XVIII secolo: posizionamento, tempo e fuoco d’artiglieria decidono la vittoria. Puoi ripercorrere la storia o esplorare scenari alternativi con disposizioni diverse. I 704 contatori colorati, le mappe doppie e i materiali curati da Mark Simonitch rendono ogni partita un’esperienza visiva e tattica profonda, perfetta per chi ama la storia militare senza rinunciare alla chiarezza del gioco.
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