Q-Fighter

(1994)

Avanti, a destra, a sinistra o restare immobile. Le tue mosse vengono rivelate insieme all’avversario, poi girano le pagine per scoprire dove vi siete trovati e se il nemico è ora nel tuo campo di fuoco. I sensori si aggiornano con ogni pagina, creando un’esperienza dinamica come un film in movimento.

Per colpire devi avere l’avversario entro i tuoi archi di tiro, ma non puoi sparare ogni turno: il sistema ti costringe a pianificare e attendere. I colpi più ravvicinati fanno più danni, e le scudi sono la tua unica difesa. Se li esaurisci, sei fuori gioco. Ma c’è un trucco: spendendo punti scudo, puoi spostarti lateralmente in modo imprevedibile, cambiando il ritmo della battaglia.

Le regole sono semplici da capire ma ricche di strategia nascosta. Ogni mossa ha conseguenze, e ogni pagina girata porta un nuovo scenario. C’è anche una variante opzionale che introduce l’incertezza: a volte il motore si inceppa o i cannoni non sparano. Un gioco pulito, veloce, perfetto per due giocatori che vogliono sperimentare tensione e reattività senza complessità superflue. E se ti appassiona, la fine del manuale accenna a espansioni mai pubblicate — un mistero da completare con l’immaginazione.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 10+
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