Quantum è un gioco astratto dai ritmi veloci e dalla profondità ingannevolmente semplice: due giocatori si sfidano su una scacchiera quadrata, muovendo pezzi di tre forme diverse che agiscono come un linguaggio visivo di strategia. I quadrati avanzano in orizzontale e verticale, i cerchi in diagonale, le croci combinano entrambi i movimenti: ogni pezzo parte con un passo singolo, ma quando si accatasta su un avversario forma una torre che guadagna potenza. Le torri si muovono di tante caselle quanti sono i pezzi che le compongono, e nelle quattro angolazioni della scacchiera trovano libertà assoluta. Quando una torre raggiunge sei livelli, diventa immobile e invulnerabile — ma resta un ostacolo insormontabile per l’avversario. La vittoria non si conquista con attacchi spettacolari, ma con pazienza: chi costruisce tre torri di sei pezzi vince la partita. Ogni mossa è un equilibrio tra offesa e difesa, tra espansione e contenimento. La partita dura poco, ma lascia spazio a riflessioni che durano molto di più.
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