Quartal è un gioco economico dove i giocatori costruiscono imperi industriali partendo da due aziende base e lottando per dominare cinque settori chiave: produzione di petrolio, metallo ed energia, una fabbrica e un’azienda commerciale. Ogni turno ruota attorno a un mercato dinamico, rappresentato da una ruota che cambia i prezzi di acquisto e vendita, creando opportunità imprevedibili per chi sa anticipare le tendenze.
I giocatori posizionano le proprie aziende su terreni industriali, producono risorse grezze, le trasformano in prodotti finiti e cercano di venderli al mercato o a un altro giocatore. Ma non basta produrre: bisogna negoziare, scambiare materie prime, gestire costi di stoccaggio e pagare tasse ogni round. Le aziende si comprano e si vendono, e il controllo dei cinque settori diversi diventa fondamentale per vincere.
La vittoria spetta a chi per primo forma un gruppo composto da esattamente sette aziende — con almeno una di ciascuno dei cinque tipi. Non si tratta solo di accumulare ricchezza, ma di bilanciare produzione, commercio e strategia: troppa energia e niente fabbrica? Il tuo petrolio rimane inutilizzato. Troppi prodotti finiti senza compratori? I costi ti affogano.
Quartal è un gioco lento ma avvincente, dove ogni mossa ha peso, le alleanze sono temporanee e il mercato non perdona chi si addormenta. Un classico dimenticato per chi ama i giochi dove la logica economica incontra la diplomazia tra giocatori.
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