Qumero è un gioco veloce e divertente che mescola dadi, strategia e un po’ di fortuna su una griglia colorata. Ogni giocatore ha una plancia personale con 50 caselle: in verticale i numeri da 1 a 6, in orizzontale le lettere Q-U-M-E-R-O. L’obiettivo? Coprire righe, colonne o diagonali per accumulare punti e battere gli avversari.
Al tuo turno, lanci quattro dadi: due classici da sei facce e altri due con le lettere di “QUMERO”. Con i risultati che escono, devi coprire una o più caselle della tua plancia. Se ti escono R, Q, 2 e 3, puoi scegliere tra diverse combinazioni: coprire la casella R3 e Q2, oppure Q3 e R2, o ancora una sola casella sommando i numeri — come Q5 o R5. Ogni mossa richiede un po’ di calcolo, ma non troppo: il gioco è leggero, intuitivo, perfetto per giocare in quattro con amici.
Quando riesci a completare una riga orizzontale, vinci 500 punti; una colonna verticale ne vale 750; e se chiudi una diagonale? Ben 1.000 punti! E non sei l’unico a guadagnarli: tutti gli altri ti devono i punti in contanti, tirati fuori dai loro gettoni. Chi si esaurisce per primo, è fuori.
Ma c’è un trucco: se fai doppie con i dadi (due numeri uguali o due lettere identiche), ricevi una tessera “Qumero”, che puoi usare come jolly per coprire qualsiasi casella. E se ti capita di tirare due coppie identiche — tipo Q-Q-3-3? Allora ottieni la potente tessera “Double-Double”. Ne puoi accumulare più d’una, e ogni volta che completi una colonna, moltiplichi i tuoi punti: raddoppi, triplichi o addirittura quadruplichi il guadagno.
Il gioco finisce quando qualcuno ha esaurito tutti i gettoni o quando la plancia è piena. Vince chi ha più punti. Non serve essere un genio matematico: basta un po’ di intuito, una buona dose di fortuna e il coraggio di rischiare su quella diagonale che sembra impossibile da completare.
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