Quod è un gioco astratto per due giocatori che si svolge su una griglia di 11x11 caselle, con gli angoli rimossi. Ogni turno, i giocatori posizionano un pezzo — chiamato quod — in uno spazio vuoto, cercando di formare un quadrato con i propri pezzi: non importa la dimensione né l’orientamento, anche se inclinato. Il primo a creare un quadrato perfetto vince. Oltre ai quod, ogni giocatore ha pochi pezzi speciali — i quasars — usati solo per bloccare le mosse avversarie, senza poter contribuire alla vittoria. Nato nel 1979 da un’idea di G. Keith Stills e reso famoso da Scientific American, Quod combina semplicità e profondità: la griglia sembra vasta, ma ogni mossa conta. È un gioco che sfida l’intuito geometrico, dove il piano più nascosto può diventare una vittoria inaspettata. Perfetto per chi ama i giochi di pensiero puri e le sorprese silenziose.
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