Una matita. Ogni giocatore guida una macchina disegnando il suo movimento, ma non puoi cambiare bruscamente direzione: ogni traiettoria deve fluire da quella precedente, con piccole variazioni di velocità e angolo. Devi prevedere le curve, controllare l’inerzia e non uscire dalla pista, altrimenti sei fuori gara. Vince chi completa il circuito per primo senza sbagliare un solo passo. È si spiega in due minuti, ma pieno di tensione: ogni mossa conta, e la strategia si costruisce con la mente, non con i pezzi. Un classico silenzioso che ha ispirato tanti giochi moderni, perfetto per una pausa veloce o un duello tra amici.
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