Rag’narok è un gioco di battaglie su tavolo che porta in vita l’epica guerra finale del mondo di Aarklash, dove eserciti leggendari si scontrano in un conflitto senza quartiere. Non si tratta solo di muovere pedine e lanciare dadi: qui ogni formazione agisce con strategia, grazie a carte ordine che definiscono movimenti, attacchi e abilità speciali. Le battaglie scorrono in modo dinamico, senza pause statiche: i combattimenti evolvono man mano che le truppe si scontrano, si ritirano o cercano di spezzare la linea nemica.
Ogni giocatore comanda un esercito con poteri unici, scegliendo tra unità provenienti dal precedente Confrontation e integrando nuove forze con carte e miniaturizzazioni specifiche. Il sistema di combattimento è profondo: i risultati dei dadi non decidono tutto; la posizione, il morale e le combinazioni di abilità influenzano ogni scontro. La vittoria non si misura solo in distruzioni, ma nel controllo del campo, nell’annientamento delle unità chiave o nella realizzazione di obiettivi segreti nascosti nelle carte strategia.
Il gioco si sviluppa su due libri: uno con le regole dettagliate, l’altro con la storia, i personaggi e le leggende che danno vita al mondo di Aarklash, tutto accompagnato da illustrazioni ricche e minuziose. Le pedine, i segnalini e le carte sono realizzati con cura artigianale, rendendo ogni partita un’esperienza tangibile.
Rag’narok non è per chi cerca una partita veloce: richiede tempo, pianificazione e attenzione ai dettagli. Ma per chi ama immergersi in battaglie complesse, dove ogni mossa ha peso e ogni unità ha storia, è un’esperienza senza eguali. Non si gioca solo a Rag’narok: ci si entra dentro.
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