Nel mondo di Valon, l’imperatore usurpatore Morded avanza con eserciti di elfi armati di fucili e cavalleria nobile, mentre orchi e nani si uniscono in una disperata resistenza. I campi di battaglia sono avvolti dalla polvere da sparo, dove artiglierie e moschetti spaccano file compatte di guerrieri disciplinati. È questo il teatro di Ranke & Vyle, un gioco di miniaturistica fantasy che ti porta a comandare intere compagnie, non singoli eroi.
Qui non si tratta solo di lanciare dadi e muovere pedine: devi gestire formazioni, coordinare fuochi di massa e mantenere l’ordine tra le tue truppe sotto il caos del combattimento. Ogni unità ha un carattere diverso, dalle fanterie elfiche precise alle orde orcogene impetuose, e ogni razza — da nani a halfling — ha statistiche e comportamenti unici. Con oltre centoventisette tipi di soldati e l’introduzione dei maghi Wyld, imprevedibili e pericolosi, il campo di battaglia diventa un mosaico dinamico di strategie e sorprese.
Il tuo obiettivo? Sconfiggere l’avversario con manovre ben calcolate: spezzare le linee nemiche, controllare i punti chiave o annientare i suoi comandanti. Non basta essere forti; bisogna essere organizzati.
Realizzato da Steve Blease, autore della serie Flintloque, Ranke & Vyle è un passo avanti nel fantasy wargame: più grande, più complesso, ma mai astratto. Le regole sono pensate per far sentire il peso del comando, la tensione di una battaglia che si gioca a livello di unità, non di singoli guerrieri. E con sei scenari ambientati nelle Guerre Mordediane, puoi iniziare subito a combattere. Solo 300 copie numerate e firmate sono state prodotte: un pezzo raro per chi ama il fantasy con l’anima della guerra vera.
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