Red Herring

(1945)
7.0/10 (1 voti)

Red Herring è una corsa di pesci che sembra un gioco innocente ma nasconde un po’ di malizia. Nel 1945, quando i giochi da tavolo erano ancora fatti con il cuore e un po’ di magia, qualcuno ha deciso che i pesci meritavano la loro gara — e un pericolo in agguato: un’aringa rossa che si muove a zigzag come un folletto dispettoso.

Ogni giocatore controlla sei pesci colorati, da far correre lungo il percorso esterno fino al traguardo. Ma attenzione: l’aringa rossa, mosse dal dado rosso, segue una traiettoria a otto che incrocia la tua strada in due punti critici. Se si sovrappone a uno dei tuoi pesci, lui torna subito all’inizio — niente pietà.

Il tuo turno parte con tre dadi: i due bianchi ti danno le opzioni. Puoi muovere un pesce per la somma totale o spostarne due separatamente, uno per dado. E qui arriva il trucco: se il tuo pesce finisce esattamente su quello di un avversario, puoi leggere il numero sulla sua base e fare un bonus extra — una catena di salti che può portarti lontano o farti incappare in nuovi pericoli.

Vince chi porta per primo tutti i suoi pesci al traguardo. Non è un gioco da strategia profonda, ma ha un ritmo vivace, qualche sorpresa e quel tocco di caos che rende ogni partita diversa. Perfetto per una serata leggera, tra risate e grida quando l’aringa rossa colpisce ancora.

  • Giocatori: 2-4
  • Complessità: (1.00)

Meccaniche: Tira e Muovi

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