Return to Europe ti trasporta in un mondo alternativo dove l’Europa è stata conquistata dai tedeschi e gli Stati Uniti lanciano un’operazione per liberarla. Le battaglie si svolgono su due grandi mappe che spaziano dal Marocco all’Afghanistan, con dettagli che ricreano un conflitto globale mai accaduto: carri armati avanzano tra le rovine di Londra, elicotteri da combattimento attaccano i panzer sotto la sagoma di Big Ben. Il gioco si muove su una griglia esagonale, dove ogni mossa richiede pianificazione logistica: il rifornimento è l’ossatura del conflitto, e senza carburante o munizioni le unità restano paralizzate. Con oltre mille gettoni, cinque schede di aiuto e un manuale ricco di tabelle specifiche, ogni azione ha un costo reale. Le unità sono spesso nomi originali, con design che mescolano tecnologia della Seconda Guerra Mondiale a elementi futuristici, creando un’atmosfera da guerra alternativa credibile ma intensamente drammatica. Non è una semplice campagna storica: qui l’Europa è un campo di battaglia diviso in province con nomi germanizzati, e ogni avanzata richiede coraggio, risorse e strategia. Vincere non significa solo conquistare territori: bisogna mantenere le linee di rifornimento, gestire l’energia del fronte e spezzare la resistenza nemica in un gioco che fa della logistica il cuore pulsante della guerra.
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