Reward

(1938)

Cosa succede quando un’indagine diventa una gara tra detective? In *Reward*, ogni giocatore è un capo della polizia alle prese con l’omicidio di Gloria Don. Non si tratta solo di scoprire il colpevole: bisogna fare le scelte giuste per guadagnare denaro, mentre gli altri cercano di farlo fuori. Il gioco parte con una storia oscura e un mistero da risolvere. Ognuno riceve un po’ di contanti e legge il contesto del crimine: chi era Gloria? Perché qualcuno l’ha uccisa? Poi, pagina dopo pagina, si snoda l’indagine attraverso indizi, testimonianze e piste da seguire.

Ogni fase ti presenta dieci possibili azioni da intraprendere — un interrogatorio qui, una perquisizione là, un controllo dei movimenti di qualcuno. Tu, da solo, scegli le due che ritieni più promettenti. Niente discussioni, niente alleanze: la tua intuizione è l’unica arma che hai. Quando tutti hanno deciso, viene rivelato cosa succede realmente: chi ha indovinato bene guadagna soldi dal fondo comune; chi ha sbagliato entrambe le scelte li perde; e se ne hai azzeccata una sola, il bilancio si equilibra in un piccolo guadagno o perdita.

L’indagine procede così, passo dopo passo, con nuovi indizi che emergono e decisioni sempre più complesse. Alla fine, quando tutti gli elementi sono stati esposti, arriva la domanda cruciale: chi ha ucciso Gloria Don? Se indovini il colpevole, ti porti a casa un bel premio. Se sbagli, paghi una multa. Non conta solo essere bravi a risolvere il caso — devi anche essere più furbo degli altri nel gestire i tuoi soldi.

Alla fine del gioco, chi ha accumulato più denaro rispetto a quanto aveva all’inizio vince. Non serve essere l’unico a scoprire la verità: basta fare le scelte migliori, quelle che ti fanno guadagnare mentre gli altri perdono. Il fascino di *Reward* sta proprio qui: non è un gioco di logica pura, ma una corsa tra intuizioni personali, rischi calcolati e piccole vittorie o sconfitte in denaro contante.

Sono disponibili tanti casi diversi, ognuno con una storia nuova, personaggi differenti e un colpevole nascosto da scoprire. Non c’è bisogno di preparazione: basta un tavolo, qualche amico curioso e la voglia di giocare a fare il detective — senza mai sapere se la tua intuizione ti farà ricco o povero.

  • Giocatori: 3-10
  • Età Minima: 10+
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