Ringgz è un gioco veloce e astuto per due o quattro giocatori, dove ogni mossa conta come un piccolo colpo di scacchi. Ognuno ha dodici anelli di quattro dimensioni diverse e tre basi del proprio colore: da posizionare su una griglia 5x5, territorio dopo territorio. Puoi appoggiare un anello solo se è vicino a uno dei tuoi anelli già in gioco o a una tua base, oppure piazzare una base accanto a un tuo anello esistente — ogni mossa diventa un filo che intreccia la tua strategia. Ogni spazio può contenere al massimo quattro anelli, purché tutti di grandezza diversa: chi ne mette di più su un territorio lo conquista alla fine. Le basi non contano per il punteggio, ma bloccano gli avversari, chiudendo una casella per sempre. La partita finisce quando nessuno può più muovere, e vince chi ha preso più territori. È si spiega in due minuti in cinque minuti, ma ogni scelta nasconde un’idea nascosta: dove mettere l’ultimo anello piccolo? Dove bloccare l’avversario senza esaurire le basi? Un gioco leggero che ti fa pensare con la testa e muovere con il cuore.
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