Ringmaster: War in Middle Earth è un gioco da tavolo che riporta le grandi battaglie del Signore degli Anelli su una mappa dettagliata, dove eserciti e personaggi leggendari si scontrano per il destino della Terra di Mezzo. Pensato per 2 a 6 giocatori, si gioca in circa due ore con un equilibrio tra strategia e fortuna che lo rende coinvolgente senza appesantire.
Ogni turno i giocatori muovono le proprie forze sulla mappa, preparandosi agli scontri. In battaglia, il valore di combattimento si calcola sommando gli eserciti in campo e le carte azione, che possono modificare l’esito con abilità speciali o eventi imprevisti. Chi ha il punteggio più alto vince lo scontro e infligge perdite pari alla differenza tra i due valori. Il gioco si articola in tre modalità: la versione base, dove si combattono battaglie isolate; quella avanzata, che introduce la missione della Compagnia dell’Anello — gli alleati devono proteggerla mentre le forze del Male cercano di fermarla con Nazgûl e creature malvage; e la modalità a squadre, dove i giocatori collaborano in fazioni predefinite per coordinare attacchi e difese.
La partita termina dopo dieci turni o quando un giocatore raggiunge dieci punti vittoria. Il tutto si gioca con materiali semplici: cubetti di legno o pedine da Risk, stampati su una mappa grande e dettagliata, insieme a due mazzi di carte — battaglia ed eventi — che danno profondità alle scelte senza complicare il sistema.
Realizzato come omaggio gratuito alla saga di Tolkien, Ringmaster è un gioco per chi ama le guerre epiche ma preferisce regole chiare e una partita che scorre veloce. Basta stampare, preparare i pezzi e immergersi nella lotta tra Luce e Ombra.
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