Entra in un mondo antico dove divinità si svegliano e i popoli lottano per il dominio tra cielo e inferno. In Risk: Godstorm sei un sacerdote che guida una civiltà mitologica—greca, celtica, babilonese, norrena o egizia—verso la supremazia su terre conosciute e regni oscuri. La mappa si estende dall’Europa al Nord Africa, con Atlantide che brilla come un miraggio: desiderata ma instabile, pronta a sprofondare in un istante, trascinando con sé ogni esercito.
Il cuore del gioco è la lotta per il controllo dei territori, ma qui non basta conquistare: devi dominare intere regioni per guadagnare rinforzi, catturare reliquie potenti e invocare gli dèi sulla terra. Le battaglie seguono le regole classiche del Risk, con i dadi che decidono il destino dei tuoi soldati, ma l’Underworld aggiunge un livello di profondità inedito: le truppe sconfitte possono cadere negli abissi e, se dimostrano valore, tornare più forti. Alcuni territori sono avvolti dalla maledizione delle Terre della Peste—inaccessibili all’inizio ma pronti a rivelarsi quando il tempo lo permette.
Il gioco si svolge in cinque epoche, ciascuna un’era di conflitto e trasformazione. Alla fine, vince chi accumula più punti vittoria: non solo per i territori controllati o le regioni dominate, ma anche per gli altari e le cripte nell’oltretomba e per le reliquie che portano bonus se mantenute sotto il tuo dominio.
L’atmosfera è epica senza essere sovraccarica: ogni mossa ha peso, ogni invocazione divina può cambiare l’andamento della guerra. E se vuoi un’esperienza più classica, puoi giocare una partita di Risk tradizionale sulla stessa mappa, con i suoi simboli e le sue leggende che ti accompagnano come spettri antichi. Godstorm non è solo un gioco di conquista: è una saga in cui il destino dei popoli si intreccia con quello degli dèi.
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