Immagina di essere RoboCop, in mezzo alle strade di Detroit, mentre il crimine infuria e tu devi fare giustizia. Questo gioco ti fa vivere l’esperienza del film come se fossi dentro lo schermo: ogni mossa è guidata da frammenti autentici della pellicola, tagliati apposta per il gioco. Due o quattro giocatori si muovono sul tabellone, lanciano i dadi e arrivano su punti speciali che attivano brevi sequenze video, visibili tramite un VCR. Quando la tua pedina si ferma su una zona della città — un negozio, un ponte o un cantiere — devi cercare sulla nastro il codice corrispondente e guardare cosa succede: un criminale in fuga? Un ostaggio da salvare? Una trappola da evitare? Ogni scena ti dice cosa fare subito, con regole che stanno in mezza pagina ma coinvolgenti. L’obiettivo è chiaro: compiere quattro arresti e tornare alla stazione di polizia per primo. Il nastro non va mai riavvolto; basta scorrerlo in avanti finché non compare la prossima scena, e anche quando lo riparti dall’inizio, molte sequenze rimangono da scoprire. L’idea è geniale: un gioco da tavolo che si anima con il cinema vero, senza effetti speciali, solo azione cruda e realistica. Adatto ai ragazzi dai dodici anni in su, perché anche se è stato tagliato per essere più accessibile, l’atmosfera resta quella di una città dove la legge deve essere fatta a colpi di pistola. Un pezzo raro, unico nel suo genere.
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