Scatta verso la Luna in una corsa folle tra razzi e carte numerate. Ogni giocatore ha sei carte in mano e guida un razzo lungo 20 caselle che separano la Terra dal satellite. Al centro del tavolo, una pila di scarto cresce con ogni mossa: il tuo obiettivo è giocare una carta più alta di quella precedente per avanzare, ma attenzione — se sbagli, potresti dover tornare indietro o raccogliere carte a casaccio.
Quando giochi un numero superiore, ti muovi in avanti della differenza tra le due carte: sei fortunato? Avanzi di tre, cinque, anche sette passi! Se la carta è uguale, devi spostare un razzo avversario di una sola casella — un colpo basso ma strategico. Ma se giochi una carta più bassa? Due scelte: torni indietro della differenza o peschi tante carte quante sono le unità mancanti. È l’unico modo per rifornirti, e spesso ti salva la partita.
La manche finisce quando qualcuno arriva alla Luna, esaurisce le carte o si consuma il mazzo. Allora calcoli i punti: quanti passi hai fatto meno quante ne restano in mano. Chi ha più punti dopo tanti giri quanti sono i giocatori vince.
Rockets è si spiega in due minuti, ma pieno di colpi di scena e decisioni che sembrano banali ma cambiano tutto. Perfetto per una serata leggera tra amici — dove un solo errore può farti perdere la Luna.
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