Rook

(1906)
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Rook è un gioco di carte che mescola intelligenza, strategia e un po’ di fortuna in una partita veloce e. Nato nel 1906, si gioca con un mazzo speciale: niente fante, regina o re, solo numeri dall’1 al 14 in quattro colori diversi, più una carta speciale chiamata Rook — il jolly che vince sempre.

Ogni partita inizia con una fase di offerte: i giocatori scommettono su quanti punti riusciranno a prendere durante la mano. Chi fa l’offerta più alta sceglie il colore di atout e deve raggiungere esattamente quel punteggio, altrimenti perde. Poi si gioca a prese: chi inizia lancia una carta, gli altri devono seguire lo stesso colore se possono; se non ce l’hanno, possono giocare un atout o la Rook. La carta più alta del colore iniziale vince la presa — a meno che qualcuno non giochi un atout più forte. E la Rook? La puoi giocare quando vuoi: è sempre la vincitrice.

I punti non si contano per le prese, ma per le carte speciali: i 5, i 10 e i 14 valgono rispettivamente 5, 10 e 15 punti; la Rook ne vale 20. L’obiettivo è raggiungere prima gli altri una certa soglia di punti totali, ma attenzione: se non fai il tuo punteggio dichiarato, perdi molti punti. È un gioco di equilibrio tra ambizione e prudenza.

Si gioca in squadre da due o tre, oppure in versione individuale. Le regole sono semplici da imparare, ma ogni mano nasconde nuove scelte: quando bluffare, quando tenere la Rook per il momento giusto, come gestire le carte alte senza farsi scoprire. È un classico che ha attraversato generazioni, spesso giocato in famiglia o tra amici, anche da chi preferiva evitare i mazzi tradizionali. Non è solo un gioco di carte: è una sfida silenziosa tra intuito e calcolo, con un tocco di magia nella carta che vince tutto.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.87)

Artisti: Pierre Jacquot

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