Roolz

(1996)
8.5/10 (4 voti)

Roolz è un gioco di carte dinamico e strategico che fonde l’eleganza del bridge con l’imprevedibilità dei giochi a punti. Con un mazzo unico composto da sei semi, ciascuno con carte dall’0 al 15, due speciali “Rooler” e due carte vuote, ogni partita diventa un puzzle di scommesse e conquiste.

I giocatori si dividono in squadre — due o tre per lato a seconda del numero dei partecipanti — e iniziano con una fase d’asta: chiunque può puntare da 170 a 300 punti, in incrementi di cinque. Il vincitore dell’asta sceglie due semi come trionfi: uno “Alto” e uno “Basso”. L’Alto batte tutti gli altri semi, il Basso batte tutto tranne l’Alto, mentre i Rooler diventano le carte più preziose del gioco, pur essendo le meno potenti in battaglia. Le carte vuote possono essere giocate in qualsiasi momento, indipendentemente dal seme conduttore: un’arma segreta per chi sa quando usarle.

Durante il gioco, si segue la regola classica: chi lancia un seme deve seguirlo se può; altrimenti, si può giocare un trionfo o una carta vuota. La carta più alta del seme conduttore vince, a meno che non entri in gioco un trionfo — allora prevale il trionfo più alto.

Al termine della mano, i punti si contano solo su alcune carte: il 15 vale 15, il 14 e il 10 valgono 10 ciascuno, il 5 ne vale 5, e ogni Rooler dà ben 30 punti. La squadra che non raggiunge la cifra battuta perde punti; chi arriva per prima a 1000 vince.

Roolz è un gioco dove l’astuzia conta più della fortuna, e ogni mano nasconde una nuova sfida: gestire i trionfi, ingannare gli avversari, sfruttare le carte vuote al momento giusto. Non è solo un gioco di carte — è un dialogo silenzioso tra intelligenza e rischio.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 20 min
  • Età Minima: 8+

Meccaniche: Asta / Offerte, Prese

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