Russia Besieged è un wargame profondamente immersivo che riproduce l’intera campagna dell’Est durante la Seconda Guerra Mondiale con un livello di dettaglio storico e meccanico raro nel suo genere. Su una mappa imponente, larga quasi un metro, eserciti si scontrano su terreni gelati, fiumi impetuosi e città ridotte in macerie, dove ogni movimento conta e ogni dado può cambiare il corso della guerra.
Il gioco si sviluppa in due fasi di azione per turno: qui le unità avanzano a passi misurati, attraversando i corsi d’acqua con un costo di movimento, mentre gli Stuka decollano dagli aeroporti delle città e non dai quartier generali. I leader influenzano il risultato dei combattimenti, e le tabelle dei risultati — basate su un dado a dieci facce — decidono perdite a step, con opzioni aggressive come il Blitzkrieg che permettono alle forze corazzate di sfondare linee nemiche e creare accerchiamenti attraverso le zone di controllo.
Le riserve vengono rilasciate dai quartier generali, i partigiani evolvono in forme più letali se non eliminati tempestivamente, e l’aiuto Lend-Lease arriva da tre punti storici diversi con tempistiche precise. Il sistema di movimento ferroviario aggiunto ai turni aperti e il nuovo tabellone meteo rendono ogni partita un’esperienza dinamica e mai ripetitiva.
L’obiettivo è diretto ma impegnativo: distruggere l’esercito avversario o conquistare obiettivi strategici chiave, mentre il nemico cerca di resistere fino all’ultimo respiro.
Per chi ha amato The Russian Campaign, Russia Besieged non è un semplice passo avanti — è una profondità nuova: più realistica, più complessa, ma sempre fedele al caos e alla logica della guerra d’Est. Non serve essere esperti per iniziare; basta aver voglia di immergersi fino in fondo.
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