Nell’epopea delle esplorazioni polari tra 1845 e 1910, quando l’Artico nascondeva più misteri che risposte. Scegli un esploratore, una nave e un equipaggio, preparati con scorte e attrezzature, poi affronta i ghiacci in un viaggio dove ogni passo può essere l’ultimo. Il terreno non è fisso: le carte del paesaggio creano percorsi diversi ad ogni partita, tra tempeste di neve, crepacci nascosti e mutinie che minano la disciplina dell’equipaggio. Una volta raggiunto il mare ghiacciato, devi proseguire a piedi o in slitta, contando su cibo scarso, clima implacabile e un po’ di fortuna con i dadi. Non sei contro gli altri giocatori: sei contro l’Artico stesso. Puoi competere per arrivare prima di Peary, oppure rischiare tutto per tornare a casa vivi — anche se significa dover cavalcare un iceberg. Il gioco funziona benissimo da solitari, con tre scenari dedicati, ma offre tensione anche in due o cinque giocatori, dove le disgrazie e i giornali che ti attaccano aggiungono sapore alla competizione. Logbook, carte, tabelle di aiuto e un manuale curato completano questa avventura silenziosa, ma profondamente coinvolgente. Riuscirai a tornare? O finirai come Franklin, dimenticato tra i ghiacci?
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!