Deserto come mai l’hai visto: un mondo di dune che si muovono, miraggi che ingannano lo sguardo e cammelli carichi di speranze. In Sahara, due o quattro esploratori guidano i loro animali attraverso un paesaggio mutevole, cercando di consegnare due carichi alle oasi lontane e tornare al punto di partenza per primi. Il vento decide il ritmo: ogni mossa dipende dal numero di carichi trasportati e dalla direzione della brezza, determinata da una ruota colorata che gira con un colpo di pollice. Ma attenzione alle dune: quando si spostano, bloccano la strada e ti costringono a usare i tuoi sei contenitori d’acqua — uno per ogni ostacolo. Se li esaurisci, devi ricominciare da zero. E poi ci sono le Fata Morganas: illusioni ottiche che fanno sembrare l’oasi più vicina di quanto non sia, ingannando anche i viaggiatori più esperti. Un gioco diretto ma pieno di sorprese, dove la fortuna del vento si scontra con la gestione sapiente delle risorse e il coraggio di proseguire, anche quando tutto sembra sfuggirti dalle mani.
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