Sahibba è il primo Scrabble in lingua malese, nato in Malesia nel 1976 e pensato per far giocare le famiglie con le parole della loro cultura. Si gioca posizionando tessere su una scacchiera, formando parole incrociate come nel classico, ma con un tocco unico: dal 1978 si può giocare in malese, in inglese o mescolando le due lingue sulla stessa partita. È il primo gioco al mondo a permettere questo scambio linguistico spontaneo, e oggi è diventato un classico domestico, amato per la sua semplicità e per il modo in cui fa parlare tutti insieme.
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