Sakhalin 1945

(2000)
5.8/10 (11 voti)

Nonostante il vantaggio numerico e la superiorità d’artiglieria, i russi scontrarono una resistenza giapponese tenace, organizzata e disperata, che resse anche dopo le bombe atomiche su Hiroshima e Nagasaki.
Il gioco replica questa battaglia con un mappa dettagliata di quasi 30x42 cm, dove unità da plotone a battaglione si muovono su esagoni, in turni di dodici ore ciascuno. Due giocatori possono affrontarsi: uno nei panni dell’Armata Rossa che avanza, l’altro come i difensori giapponesi che cercano di guadagnare tempo e infliggere perdite.
Vince chi controlla le aree strategiche al termine del conflitto, ma la vera sfida sta nel bilanciare aggressività e logistica: il terreno è impervio, i rifornimenti scarsi, e ogni posizione persa costa caro.
Realizzato in edizione limitata per Six Angles #3, questo wargame offre un’esperienza lenta ma profonda: non si tratta di una corsa alla vittoria, ma di una guerra di attrito dove la tenacia conta più della forza bruta. Un pezzo raro, preciso e silenziosamente potente per chi ama la storia militare ben raccontata.

  • Giocatori: 1-2
  • Durata: 480 min
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Griglia Esagonale

Artisti: Masahiro Yamazaki

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