Salta è un gioco di strategia pura che si svolge su una scacchiera 10x10, dove ogni giocatore guida un esercito di 15 pezzi disposti in tre righe all’inizio del campo. I pezzi, distinti da simboli diversi — stelle, lune e soli — devono attraversare la scacchiera per raggiungere le posizioni originali dell’avversario, ma non basta arrivare: bisogna farlo nell’ordine giusto.
I pezzi si muovono di una casella in diagonale verso un quadrato vuoto, oppure saltano sopra un pezzo avversario — solo quello, mai il proprio — se c’è spazio libero subito oltre. Non si mangia, non ci sono catture: il salto serve solo a progredire più velocemente. E anche se hai l’opportunità di saltare, non sei obbligato a farlo; ma se scegli di passare, l’avversario può farti notare che avresti potuto muovere meglio. Un’unica regola severa: nessun salto in catena, e mai bloccare completamente l’altro giocatore. Anche i pezzi isolati devono avere almeno un movimento possibile.
L’obiettivo è portare tutti i tuoi 15 pezzi nella zona di partenza dell’avversario, ma rispettando la disposizione originale: le stelle in alto, poi le lune, infine i soli. Non conta chi arriva per primo a spostarne uno o due: devi completare l’intero schema. Chi ci riesce vince immediatamente e guadagna punti pari al numero di mosse che mancano all’avversario per finire.
Se nessuno raggiunge la meta entro 120 mosse ciascuno, si calcola il punteggio teorico: quanto resterebbe da muovere a ognuno se tutti i pezzi avversari sparissero. È un gioco di pazienza e previsione, dove ogni passo conta, e la bellezza sta nel percorso più che nella vittoria. Non è veloce, non è caotico: ma quando il tuo ultimo sole finalmente occupa la sua casella esatta, sai di aver costruito qualcosa di preciso, intelligente — e profondamente soddisfacente.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!